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正在放映:《2022届数字媒体技术专业本科毕业设计》35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估 · 线路「爱奇艺」

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2022届数字媒体技术专业本科毕业设计35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估

选集 · 换线路

爱奇艺 · 共 68 集
区间
  1. 1 基于草图的动漫人脸图像生成技术研究
  2. 2 视神经脊髓炎量表电子化微信小程序设计与实现
  3. 3 可扩展的Rougelike地牢游戏开发和游戏地图生成算法研究
  4. 4 面向任意视频的无监督深度和运动估计算法研究
  5. 5 基于动画线稿的自动添加“平涂式阴影”研究
  6. 6 基于深度学习的虚假新闻照片鉴别技术研究和实现
  7. 7 师资培训管理系统设计与实现
  8. 8 多风格渲染技术和场景探索类RPG游戏开发
  9. 9 基于实时的细粒度草图-图像检索技术研究
  10. 10 基于深度学习的人脸图像卡通化算法研究
  11. 11 旧照片修复和上色技术研究
  12. 12 基于深度学习的图像修复和自动着色技术研究
  13. 13 基于手绘草图的GAN模型自动构建研究
  14. 14 基于RNN的矢量线稿图自动生成研究
  15. 15 基于主动脉疾病患者临床随访的医患双向小程序设计与随访数据分析
  16. 16 病历小助手微信小程序设计与开发
  17. 17 校企合作本科毕业设计管理系统设计与实现
  18. 18 基于机器学习的痴呆患者VR康复平台检测数据分析研究
  19. 19 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——超市场景设计与实现
  20. 20 基于VR技术的心理治疗游戏开发
  21. 21 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——旅游场景设计与实现
  22. 22 VR化学实验室系统的创新研究与开发
  23. 23 面向认知障碍患者的量表数据分析和画树图像识别研究
  24. 24 基于VR技术的虚拟动物园应用开发
  25. 25 沉浸式“VR 古诗词”教学系统研究与开发
  26. 26 基于知识图谱的直播平台用户信息交互行为特征研究
  27. 27 基于机器学习的社交媒体内容特征计算
  28. 28 VR沉浸式英语学习系统创新研究与开发
  29. 29 基于表情识别的AR花园研究与开发
  30. 30 基于Unity的2D像素风格横版跳台游戏开发
  31. 31 基于微信小程序的云南咖啡推广与应用开发
  32. 32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发
  33. 33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现
  34. 34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现
  35. 35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估
  36. 36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究
  37. 37 监控无人机可视化平台设计与实现
  38. 38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究
  39. 39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现
  40. 40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析
  41. 41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究
  42. 42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析
  43. 44 卫星图像和道路变化
  44. 45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究
  45. 46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现
  46. 47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发
  47. 48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现
  48. 49 复杂环境下的近红外人脸识别研究
  49. 50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现
  50. 51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析